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为什么游戏开发越来越烧钱?因为对美术建模、特效、动画的要求越来越苛刻。如今的主流厂商无不标榜“游戏电影化”,就连网易开发的手游《楚留香》《明日之后》都以“电影化”为宣传卖点。为了让玩家看清游戏角色脸上的皱纹、头顶的发丝,需要花费成吨的钞票。悲哀的是,玩家永远欲壑难填——就算《荒野大镖客2》堆砌了328人的美术团队,还是有人抱怨其中的“马匹不够真实”。这种人力密集、资本密集型的产品开发,显然是不可持续的。总有一天,风险会集中爆发。

第四,从企业的基本面来看,上市公司10年营收增长12倍,在2017年跨过万亿大关。十年来,上市公司平均营业收入快速增长,由2009年的3.2亿元增长至2018年的18亿元,年复合增长率达23%。第五,从设立以来培育的优秀公司数量来看,成绩是优异的。从上市至2018年,能够实现收入和盈利年化增速10%以上的快速成长企业占比在40%左右;能够实现收入和盈利年化增速20%以上的高成长性企业占比接近25%。

责任编辑:覃肄灵中国民航局: 正推进西安、北京“双枢纽”战略规划编制章轲中国民航局正在加快推进国际航空枢纽建设,推进西安、北京“双枢纽”战略规划编制。在国务院新闻办9月24日下午举行的新闻发布会上,中国民航局副局长董志毅表示,为加快推进国际航空枢纽建设,“十三五”以来,民航局积极推进了京津冀、长三角、粤港澳大湾区三大世界级机场群的建设,会同各级地方政府相继制定实施了乌鲁木齐、昆明、哈尔滨、成都、重庆五个国际航空枢纽,以及郑州国际航空货运的战略规划。

董志毅介绍,民航发展的“十三五”规划中,民航局主动服务国家对外开放的战略,提出了以三大世界级机场群、十大国际航空枢纽为核心,29个区域枢纽为骨干,非枢纽机场和通用机场为重要补充的国家综合机场体系。具体到国际航空枢纽方面,着力提升北京、上海、广州等地机场的国际枢纽竞争力,逐步提升成都、昆明、深圳、重庆、西安、乌鲁木齐和哈尔滨等机场的国际枢纽功能。

同时,受补贴退坡及新建产能集中释放以及下游企业按需采购的影响,锂电正极材料产品的盈利能力有所降低,利润增长受阻。同时,据高工产研锂电研究所(GGII)数据显示,虽然今年一季度中国正极材料出货量达7.2万吨,同比增长46%;但是市场规模却仅有104.5亿元,同比下滑15.8%,市场规模的缩小加上出货的增加,使得锂电正极材料价格承压,市场规模的减少,也使得市场高度集中化进程加速,市场份额往头部企业集中,使得二三线企业业绩下滑情况明显。据中信建投证券研报显示,2018年三元前驱体前三甲企业总产量超过10万吨,占行业总产量的46.8%,行业集中趋势明显,而道氏技术并购的广东佳纳能源,产量刚刚达到1.2万吨水平,在行业中处于二线水平,受市场规模缩小冲击比较明显。这对于刚刚完成新能源材料产业布局,产能优势并不是十分明显的道氏技术而言,并不是什么好消息。

业界人士普遍认为亚马逊是为了避免上架竞品影响自家业务。外媒 Recode 指出,Apple TV 和亚马逊自家的 Fire TV Stick 存在竞争,但亚马逊愿意松口是因为苹果还没真正推出流媒体视频服务。也就是说,合作能达成是因为‘竞争关系’里包含着‘互补关系’。

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